2008-01-01から1年間の記事一覧

キャリバー4 初日

とりあえず一通り触って、ライブやって、毛玉君と対戦。

おさらい

3の家庭用シャンファの強かった部分を羅列してみる。 ・AABの発生がタキと並んで全一 ・2で-3Fだった技(4K.6A,66Bなど)が軒並みガード五分に ・33Bがノーマル連続〜1BB追い討ちで100点オーバー ・1Aがヒット+8、ガード-2F(笑) ・3Aがラン不能で+3F、ダメー…

キャリ4

おおブロで紹介してた動画でシャンファあったから解説したいけど 転載できなくて涙目。 あれは新立ち途中Bかなあ。 しゃがみ3Bだったら困るなw 29-30-31と旅行に行くので発売日にキャリ4できないぽ。

fate

セイバーが2ゲージ使って2ゲージ回収して半分減らすコンボをやったり、 ギルと凛が補正切れとかいうテクニックで最強候補になってたりとなかなかカオス。ライダーさんはすでにあんまり強くないらしい。

ガンダムvsガンダム。

4th解禁がタイムアタックルートで全プレイヤーガン萎え。 ↓ タイムアタックの最終ステージで乱入すると「そこから」タイム計測が始まることが判明 ↓ しかも同じパスワードで何度でもエントリーできる ↓ 2ch本スレが祭りに。ランキングネームを「クソ解禁」とかに…

もう8日空いた!この人はだめだ!

ニュースでもないけどニュース的なものでも書いてみようかな。

キャリバー

なんか見たことある試合展開しかなくてうーん。 いつも暴れない所で変な技を出してみてもやっぱりだめでうーん。 でも今日は距離感覚が良かったのでそこそこ勝てた。 フレームわかってくると結局ぶつけあいと間合いに終始するよね。 セットプレーは所詮読み…

世界のどこかで生きてますよ!と叫ぶ。

今日とある人に、日記更新ないから死んだかと思ってた などと言われました。書いてるよ!

DAKARA

今コンビニでDAKARAを買うと、 北斗の拳のフィギュアキーチェーンが付いてきます。 買ったのはもちろんトキですwww 他にはジャギとサウザーがオススメですね。 他はあんまり似てないのでオススメじゃないです。

HyperYocomix

届いた。ベストアレンジはStarRizeかな。 サックスがかっこいい。 ほんとは年2回くらい出して欲しいわー

オワタ

一番まずい時期がオワタww喉が痛くて声がほぼ出ないのに店の仕切りやらされて、 うざい後輩にマジギレしてしまった。 意外と大人気ないなー

むげフロ

昨日の日記のアルバムと一緒に注文しちゃったw 届いたらプレイ日記でwカウンタ死んで無かったみたいですね。 改めて10万目指して頑張りたいと思います。 それにしても昨日の日記はあざとかったなw

fate

やってないうちにセイバーのコンボが伸びまくってるみたい。 特に端限定でストライクエアを入れまくるレシピがやばいw とりあえず俺は着地6239A〜2369Aを自然に出せるようになりたいな。 あと236236コマンドの安定w

はじまった

ナナ・ソレイユのマゾさに心折れた木屑ですこんばんは。 テオの尻尾が2回連続で出なくて、しかも二本必要とか・・ しかも上位テオとナナはクエ出すだけでも一苦労w ガンスで尻尾切るの大変なんだYOー

石田耀子

2年に1回発売されている、hyperyokomixシリーズが今年も発売。 公式ホームページから全曲リスト 空色デイズ <天元突破グレンラガン> スケッチスイッチ <ひだまりスケッチ> 経験値上昇中☆ <みなみけ> クロス*ハート <京四郎と永遠の空> ドラマチック…

カウンタ死んだ?

というかどうやってつけたかも覚えてない。 なんか有料オプションだった気もするんだけど。 せっかく90000超えたのに・・ま、いいか。

fate UC

このゲーム面白いの?って人に聞かれたときに、 「MIAとアカツキを足したようなゲームだよ」 って言うと、誰に言っても怪訝な顔をされる。ふしぎ! MIAに似てるのはスピード感と超必とかの演出部分、横移動関係とか。 アカツキに似てるのは攻勢防御(リフレクト…

週ジャン

トリコが面白い。 世界観的にはハンター×ハンターのそれ(特に最序盤)だよなあ このまま短編っぽく数週で一区切りでやってくれたら嬉しいな。

ぼつぼつと

タイトルを変に意識すると続かなくなるんで、 最初は適当です。いつまで最初かは知りませんが

近況的な。

偉い人が見に来て、現場の回し方をチェックされるんだけど、 この日は新入社員の研修が店であって、 朝から散々振り回された上に 昼時にはバイトが少なくて、 自分の休憩は回せなくて、 かろうじて休憩行ったら目が死ぬほど痒くなって、 呼吸も少しきつくな…

ゼニア 追加情報

浮かせ〜AC〜236Aのループは中央二回、端三回っぽい。 締めはどうするか・・ しかし処理落ちすると目押しが難しくていかん。 236ステ〜A+Dで投げ。発生遅い。掴んでパイルなので、A+Dはホールドしておきましょう。 236ステB〜236A+Bは繋がらず。何に使うんだ…

アルカナ2 妄想戦略

以下は全部過程です。 ・アルカナブラストを使った暴れ潰し スカると危ないアルカナブラストですが、ガード後のフォローの効き方によっては攻めに使うのもありかと思います。 「例えばヒットかガードでHC可能だと仮定して」 ジャンプ攻撃をガードさせてステップ…

アルカナ2 ゼニア 追加情報

使い道が無いと思っていた4ため6+攻撃の必殺技は、技後214+攻撃でパイルバンカーに派生できるようです。 4ため6A〜派生はコンボに、ガードブレイクのあるらしい4ため6Cは崩しに活躍しそうです。 特にCの方は、GCホーミングやGCブラストが出来ない…

ご来訪ありがとうございます

前回の日記で手間のかかる案内をしたにもかかわらず来てくれた人がそこそこ居たというのは、ひとえにゼニア人気の賜物といえるでしょう。 とりあえず、同じゼニアファンの方々がスタートダッシュでこけないような情報をメインで書いていくことにしますw

AOU アルカナ2 ゼニア

明日行く人の目に留まると信じて。 立ちA ジャブ 上に強い。連打おk。多分早いはず。 立ちB ショートアッパー 中継以外にはあんま使わず。スカる。 6B ミドルキック。デュオロンの立ちBみたいな蹴り。リーチ長いけどこのキャラには4ため6コマンドが・・ …

久しぶりです。

最近書くべきことが多くなってきたので一旦復活。