2008-08-19から1日間の記事一覧

CF

上で上げた牽制技がそのままブレイク値高い。 ひたすら追っ払うプレイングでもいつの間にか赤くなってる事も。 あとは3B+K、A+K〜B+K、6A+Bあたりが良い。 特にA+K〜B+Kがブレイク値高い。 ただ光ってると相手も暴れるのでそこは要注意。 こんなとこかなー …

近距離戦

色んな技あるから、状況とセンスで使い分けて。 マイナー技だけ紹介。 aK 3の時にこのブログでも扱ったことあるかな。上段回避でヒット有利。 先端でaKBまで繋がるのはなくなっちゃったけど、まだいける。 44B この技が今回滅茶苦茶強い。上段もちょっと避け…

構え

結論から言うと、青レベルだけようやく使用に耐えるレベル。 最大の狙いは構えBブレイク→しゃがみ3B確定。 他は全部微妙というか、相手に拠り過ぎる。 お勧めしたりはできないので使うならセンスで。 青まで溜まったらAAHか、A+KH移行がいいかな。 溜める段…

崩し

投げがリーチ伸びて優秀。 他はちょっと微妙かも。立ち途中A+Bが多分発生とダメージと状況悪くなってるし、3Aもダメージとリスクの割に当て不利だそうで。 そのかわり3Aはランカウンターで派生Kが当たりやすくなってる。 1Aは相変わらず五分くらいっぽいけど…

刺しあいの距離

44A≦ダイユウシ<しゃがみ3B<立ち途中B 右に行くほど遠距離。 どれもリーチに大した差は無いけど、 この差を感じられる位にならないと刺し合いってレベルには到達してないと思う。 これに任意間合いの66K、66Aを混ぜて中遠距離戦を構築する。 ポイントは先…

俺は・・新谷良子になれない・・

って書こうとしたけど、 やっぱりシャンファが一番手に馴染むのよね。 一番ラグあっても気にならずに動く。というわけで4シャンファの運用法。 フレームとかはあんまり無いので気楽にどうぞ。